Komochigame Uafhængigt spilstudie PRESIDENT FC
Føj til ønskelisten

President FC: Football Club Owner · Håndbog

Hold og udvikling

Spillet og denne guide er stadig under udvikling. Detaljer kan ændre sig, og vi tager gerne imod feedback.

01 Hvorfor spiller han ikke?

  • Tjek i rækkefølge: skade (returdato på trupsiden) → karantæne → lav kondition, normalt hvile → form eller trænerens overbevisninger
  • Vælgeren til stående ordrer. Peg på hvem som helst i hele klubben (ungdommen med), og træneren adlyder: start hver kamp, kom ind sent, eller hvil næste kamp. Ordrerne er gratis og belaster aldrig forholdet.
  • Rummet, hvor du overtrumfer på kampdagen. Normalt udtager træneren holdet, men her sætter du selv aftenens elleve, og bænken fyldes ud efter dine valg. Det åbner kun på en kampdag, før kampstart.

02 Sådan vokser spillere

  • Væksten kommer fra træningen (med loft fra træningsanlægget), skaleret efter alder og rigtige minutter
  • jo mere en dreng faktisk spiller, jo hurtigere vokser han
  • omkring 30 stopper væksten, og så handler det om at styre nedturen
  • alles sidste mur er deres eget potentiale

03 Mentorer og gamle rotter

  • En dreng, der træner ved siden af en tydeligt bedre veteran i sin positionsgruppe, suger det til sig og vokser hurtigere
  • veteraner, der ikke bliver kørt i sænk, falder meget langsommere. At holde en legende ved siden af drengene betaler sig dobbelt

04 Spillertræk

  • Træk udløses reelt både på og uden for banen. Nogle vågner først, når betingelserne er opfyldt
  • mærket på profilen viser aktiv eller sovende. Peg på et mærke for hele effekten og dens vilkår

05 Individuelt fokus og let træning

  • Vælg træningsfokus i spillerprofilen. Fem muligheder Balanceret = jævn udvikling Kondition = friskere ben, færre skader Teknik = hurtigere udvikling, kun 2 pladser ad gangen Taktik = bedre spilforståelse Skarphed = hurtigere tilbage til kamprytmen efter en pause Beordr let træning i tætte uger: friskere og sikrere, men midlertidigt langsommere udvikling

06 Prøvespillere

  • Hvis færre end elleve spillere kan spille, stiller spillet prøvespillere op for at fylde hullerne. De er ikke rigtige spillere: ingen profil at åbne, statistikken holdes adskilt
  • fjern årsagen: køb, lej, eller ryk op fra akademiet

07 Holdordrer · gratis instrukser

  • Siden »Holdordrer« rummer faste ordrer, som træneren følger
  • ingen af dem tæller som indblanding
  • »Starter altid« og »Sen indskiftning« deler én pulje på 2 spillere
  • »Hvil« har sine egne 2 og gælder én kamp
  • han vælger stadig startopstillingen på kampdagen
  • opstillingen før kampen er hans sandsynlige hold, ikke et løfte
  • en skadet spiller med en ordre beholder sin plads, indtil du trækker ham

08 Bedste 11 og trupdybde

  • »Bedste 11« rangerer truppen efter rå styrke i enhver formation og ser bort fra skader og karantæner
  • en rapport, ikke en holdopstilling: holdet vælges på kampdagen
  • listen over pladser, der skal forstærkes, nævner de tre pladser med størst afstand mellem førstevalg og reserve, hver med en søgeknap
  • »Trupdybde« stiller samme spørgsmål, men regner dagens skader og karantæner med

Relaterede sider

Opdateret 9. nov. 2026