Komochigame Független játékstúdió PRESIDENT FC
Kívánságlistára

President FC: Football Club Owner · Kézikönyv

Csapat és fejlődés

A játék és ez a kalauz még fejlesztés alatt áll. A részletek változhatnak, és szívesen fogadjuk a visszajelzéseket.

01 Miért nem játszik?

  • Ellenőrizd sorban: sérülés (visszatérés a Keret oldalon) → eltiltás → alacsony erőnlét → forma vagy az edző elképzelése
  • Az állandó utasítások kiválasztója. Mutass rá bárkire az egész klubban (az utánpótlást is beleértve), és az edző engedelmeskedik: kezdjen minden meccsen, álljon be a hajrában, vagy pihenjen a következő meccsen. Ezek az utasítások ingyenesek, és sosem terhelik a viszonyt.
  • A meccsnapi felülbírálás szobája. Normál esetben az edző állítja ki a csapatot, itt viszont te magad rakod össze az esti tizenegyet, a kispad pedig a választásaidhoz igazodik. Csak meccsnapon nyílik meg, a kezdés előtt.

02 Hogyan fejlődnek a játékosok

  • A fejlődés az edzésből jön (az edzőközpont plafonjáig), a korral és a valódi játékperccel skálázva
  • minél többet játszik egy gyerek, annál gyorsabban nő
  • 30 körül megáll a növekedés, és a visszaesés kezelése lesz a feladat
  • mindenki végső fala a saját képességhatára

03 Mentorok és öreg rókák

  • Az a gyerek, aki egy nála egyértelműen jobb rutinos mellett edz a saját posztcsoportjában, magába szívja és gyorsabban nő
  • azok a rutinosok, akiket nem hajszolnak agyon, sokkal lassabban esnek vissza
  • ha egy legendát a gyerekek mellett tartasz, kétszer nyersz

04 Játékosjellemzők

  • A jellemzők valóban hatnak a pályán és azon kívül is. Némelyik csak akkor ébred fel, ha teljesülnek a feltételei
  • a profilon lévő jelvény mutatja, hogy aktív vagy alvó
  • vidd rá az egeret bármelyik jelvényre a teljes hatásért és a feltételeiért

05 Egyéni fókusz és könnyített edzés

  • Állítsd be minden játékos edzésfókuszát a profiljából: öt lehetőség Kiegyensúlyozott = egyenletesen fejlődik Erőnlét = frissebb lábak, kevesebb sérülés Technika = gyorsabban fejlődik, egyszerre csak 2 hely Taktika = jobban olvassa a játékot Élesség = a meccsritmus gyorsabban tér vissza kihagyás után Zsúfolt heteken rendelj el könnyű edzést: frissebb és biztonságosabb, egy időre lassabb fejlődés árán

06 Próbajátékosok

  • Ha tizenegynél kevesebb játékos bevethető, a játék próbajátékosokkal tölti fel a réseket
  • nem valódi játékosok: nincs megnyitható profil, a statisztikájuk külön van
  • szüntesd meg az okot: vásárolj, kölcsönözz vagy léptess elő az akadémiáról

07 Utasítások · ingyenes iránymutatás

  • Az „Utasítások” oldal azokat az állandó utasításokat tartalmazza, amelyeket az edző követ
  • egyik sem számít beleszólásnak
  • a „Mindig kezd” és a „Beállás a hajrában” egy közös, 2 fős kereten osztozik
  • a „Pihenés” saját 2 hellyel rendelkezik, és egy meccsre szól
  • a kezdőcsapatot meccsnapon továbbra is ő választja
  • a meccs előtti felállás a valószínű csapata, nem ígéret
  • a sérült játékos, akire utasítás vonatkozik, addig foglalja a helyét, amíg vissza nem vonod

08 Legerősebb 11, keretmélység

  • A „Legerősebb 11” bármely felálláshoz a nyers erősség alapján rangsorolja a keretet, a sérüléseket és eltiltásokat figyelmen kívül hagyva
  • ez kimutatás, nem csapatlap: a kezdőt meccsnapon választják
  • az erősítendő posztok listája megnevezi azt a három posztot, ahol a legnagyobb a különbség a kezdő és a cserejátékos között, mindegyik mellett keresőgombbal
  • a „Keretmélység” ugyanezt kérdezi, de beszámítja a mai sérüléseket és eltiltásokat

Kapcsolódó képernyők

Frissítve: 2026. nov. 9.