- Ebben a sorrendben nézd: sérült (a visszatérés dátuma a Keret oldalon) → eltiltva → alacsony erőnlét, ilyenkor általában pihen → forma vagy az edző saját meggyőződése
- ha ki akarod erőltetni, adj kezdő utasítást (meccsenként 2, a pihenő utasításoktól függetlenül) — de tudd, hogy a beleszólásnak ára van
- A fejlődés az edzésből jön (az edzőközpont plafonjáig), a korral és a valódi játékperccel skálázva
- minél többet játszik egy gyerek, annál gyorsabban nő
- 30 körül megáll a növekedés, és a visszaesés kezelése lesz a feladat
- mindenki végső fala a saját képességhatára
- Az a gyerek, aki egy nála egyértelműen jobb rutinos mellett edz a saját posztcsoportjában, magába szívja és gyorsabban nő
- azok a rutinosok, akiket nem hajszolnak agyon, sokkal lassabban esnek vissza — ha egy legendát a gyerekek mellett tartasz, kétszer nyersz
- A jellemzők valóban hatnak a pályán és azon kívül is
- némelyik csak akkor ébred fel, ha teljesülnek a feltételei — a profilon lévő jelvény mutatja, hogy aktív vagy alvó
- vidd rá az egeret bármelyik jelvényre a teljes hatásért és a feltételeiért
- Minden játékos edzésfókuszát a profiljáról állítod be — erőnlét a frissességért, technikai a fejlődésért, taktikai a játékintelligenciáért
- sűrű hetekben rendelj könnyített edzést: frissebb láb és kevesebb sérülés, cserébe egy ideig lassabb fejlődésért
Kapcsolódó képernyők
A játék súgószövegeiből készült (commit f61ca569d) · Megfelel a játék adatverziójának: 2026.10