President FC: Football Club Owner · Kézikönyv
Keretmélység
Gépi segítséggel készült fordítás — az anyanyelvi ellenőrzés hamarosan megérkezik. Maga a játék elérhető ezen a nyelven.
Képernyő-útmutató
A képernyőkép a következő médiakörrel érkezik.
Ez az oldal egyetlen nagy kérdésre válaszol: ha valaki megsérül vagy eltiltják, elbírjuk-e? A játék kirakja a tervhez tartozó legjobb tizenegyet, majd megmutatja, mely posztok mélyek, és melyek vannak egyetlen ütődésre a bajtól.
Bal felül: doboz, amivel kiválasztod, melyik tervet elemzed — a csapat valódi tervével nyílik, de szabadon válthatsz · Bal pálya: a tervhez tartozó legjobb tizenegy; minden ponton a szám az ő ereje azon a helyen, a neve melletti posztcímke színe pedig az illeszkedést mutatja ({0} = természetes, sárga = másodlagos, {1} = kényszer) · A pálya alatti három csempe azokat a posztokat számolja, ahol kevesen vagyunk / nincs csere / rendben van — vidd rá az egeret a pontos szabályért · Jobb táblázat: a terv minden helye — kezdő, cserék, és minden csere alatt egy erősávval; minél rövidebb a sáv, annál nagyobb a visszaesés a kezdőhöz képest
A {0} vagy {1} hely a következő időszak bevásárlólistája — nyomd meg a sor „Keress egy …” gombját, és a keresőoldal már beállított posztszűrővel nyílik meg · Mielőtt bárkit eladnál, előbb állj meg itt: lehet, hogy ő az utolsó fedezet azon a poszton.
A pályán lévő szám az adott poszton mért erő, nem a nyers képesség — nem fog egyezni a Keret oldallal, és ez így van rendben · A terv váltogatása itt csak feltételezés; a valódi csapat megtartja a tervét · A „mélység” oszlop az akadémistákat is számolja, így rózsásabbnak tűnhet, mint ahány játékos ténylegesen bevethető.
Fejezetek
A játék súgószövegeiből készült (commit f61ca569d) · Megfelel a játék adatverziójának: 2026.10