President FC: Football Club Owner · Manuel
Profondeur
Traduction assistée par machine — une relecture par un locuteur natif est en préparation. Le jeu lui-même est disponible dans cette langue.
Guide de la page
La capture d'écran arrivera avec la prochaine série de médias.
Cette page répond à une grande question : si quelqu'un se blesse ou est suspendu, tiendrons-nous le coup ? Le jeu dispose le meilleur onze pour le plan, puis pointe les postes bien fournis et ceux qui sont à un pépin de la catastrophe.
En haut à gauche : un encadré pour choisir le plan à analyser — il s'ouvre sur le plan réel de l'équipe, et vous pouvez changer librement · Terrain de gauche : le meilleur onze pour ce plan ; le chiffre sur chaque pastille est sa puissance à ce poste, tandis que l'étiquette de poste à côté du nom est colorée selon l'adéquation ({0} = naturel, jaune = secondaire, {1} = forcé) · Trois tuiles sous le terrain comptent les postes en sous-effectif / sans doublure / corrects — pointez une tuile pour la règle exacte · Tableau de droite : chaque poste du plan — titulaire, doublures, et une barre de puissance sous chaque doublure ; plus la barre est courte, plus la chute par rapport au titulaire est grande
Un poste en {0} ou {1} est votre liste de courses pour le prochain mercato — appuyez sur le bouton « Trouver un… » de cette ligne et la page de recherche s'ouvre avec le filtre de poste déjà réglé · Et avant de vendre qui que ce soit, passez d'abord ici : il est peut-être la dernière doublure d'un poste.
Le chiffre sur le terrain est la puissance à ce poste, pas le niveau brut — il ne correspondra pas à la page Effectif, et c'est normal · Changer de plan ici n'est qu'une simulation ; l'équipe réelle garde son plan · La colonne « profondeur » compte aussi les jeunes du centre, elle peut donc paraître plus rassurante que les joueurs réellement prêts.
Chapitres
Généré à partir de l'aide du jeu (commit f61ca569d) · Correspond à la version 2026.10 des données du jeu