President FC: Football Club Owner · Håndbog
Taktik
Spillet og denne guide er stadig under udvikling. Detaljer kan ændre sig, og vi tager gerne imod feedback.
Sideguide
Skærmbilledet kommer med den næste medierunde.
Taktikrummet. Se, hvilken plan din træner bruger, hvordan hver formation har klaret sig, og efterlad stående ordrer uden at surne forholdet. Husk: du ejer klubben, du træner den ikke. At udtage de elleve til hver kamp er trænerens job.
Venstre side: kortet med den nuværende plan (et mærke siger, hvem der udtager holdet lige nu) og resultaterne pr. formation: kampe, sejre, pointprocent · Højre side: trænerkortet med hans tilfredshedsmåler og holdning til indblanding, derefter de tre blokke med stående ordrer: starter altid / ind sent i kampen / hviler næste kamp. De er gratis og tæller aldrig som indblanding
Vil du have en dreng til at få minutter? Sæt ham i »sen indskiftning«, så sender træneren ham ind omkring det 60. minut i næsten hver kamp, han er klar til (for træt eller skadet = den kamp springes over) · Ser nogen udkørt ud? Bestil hvile til den næste kamp uden at røre opstillingen · Resultaterne pr. formation fortæller dig, hvilken form der reelt fungerer med denne trup
»Starter altid« og »Sen indskiftning« deler én fælles kvote på 2 spillere. Derfor viser begge blokke det samme tal; »hvile« har sine egne separate 2 · Du kan ikke vælge elleveren fra denne side. Spillet åbner kun opstillingskontrollen på kampdag · At fastlåse elleveren eller ændre planen på kampdag = indblanding −2 pr. kamp (ét slag uanset hvor meget du ændrer), og fem i træk får træneren til at eksplodere −20. Dette gælder ikke, hvis træneren lader ejeren bestemme (mærket »frie justeringer«) · Uden træner (fungerende vælger holdet) er alt gratis, men holdet mister sin formationsbonus, og ingen tilpasser planen til modstanderen
Kapitler
Opdateret 9. nov. 2026