- Hver sæson sætter fansene tre mål: placering i rækken, rigtige minutter til drengene og et loft for underskuddet
- sæsonen slutter med et kort fra A til F, der flytter fansenes følelser og formandens erfaringspoint
- tjek det midt i sæsonen — lad ikke kortet være den første nyhed
- Alt, hvad du opnår (kampe, sæsoner, trofæer, oprykninger, debuter for egne drenge), giver erfaringspoint og niveauer
- niveaupoint låser et evnetræ med tre grene op — ungdom, økonomi, netværk — hver knude gør noget rigtigt, ingen af dem er fyld
- Niveauer og oplåste evner tilhører formanden, ikke det gemte spil — start et nyt spil med den samme formand, og magten følger med
- bedrifter tælles derimod pr. gemt spil
- Bedrifter låses op af bestemte præstationer inden for ét gemt spil — samlet for æren, ikke for erfaringspoint
- milepæle noterer verdens store tal
- det hele er udstillet i klubbens museum
Relaterede sider
Genereret ud fra spillets hjælpetekst (commit f61ca569d) · Passer til spildataversion 2026.10