- Cada temporada la afición pone tres objetivos: puesto en la liga, minutos de verdad para los chavales y tope de pérdidas
- al cerrar la temporada llega una nota de la A a la F que mueve el sentimiento de la afición y el XP del presidente
- mírelo a mitad de temporada. Que la nota no sea la primera noticia
- Todo lo que consigue (partidos, temporadas, títulos, ascensos, debuts de canteranos) da XP y sube niveles
- Los puntos de nivel abren un árbol de tres ramas (cantera, finanzas, contactos). Cada nodo tiene un efecto real, ninguno es de relleno
- Los niveles y las habilidades desbloqueadas son del presidente, no de la partida. Empiece una partida nueva con el mismo presidente y el poder viaja con usted
- los logros, en cambio, se cuentan por partida
- Los logros se desbloquean con hazañas concretas dentro de una partida. Se coleccionan por orgullo, no por XP
- los hitos guardan los números señalados del mundo
- todo se expone en el museo del club
- La página de historia del equipo guarda todas las temporadas. Puesto, destino, trofeos y honores como chips de año (los más recientes primero)
- cada entrenador tiene su propio registro
- leyendas del club = quien supera 250 partidos y 7 temporadas con nosotros, o un ganador del Jugador Mundial. Sus estadísticas completas nunca se comprimen
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Actualizado el 9 nov 2026