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President FC: Football Club Owner · Manual

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Traducción asistida por máquina — la revisión de un hablante nativo está en camino. El juego en sí se publica en este idioma.

01 Eres el dueño del club — no le entrenas

  • Tú contratas y destituyes al entrenador y llevas el dinero, las instalaciones, la cantera y el mercado — elegir el equipo es su trabajo
  • podemos meternos (2 órdenes de titularidad más 2 de descanso por partido), pero cada orden cuesta felicidad del entrenador
  • déjale seco y no renovará con nosotros

02 El botón de Continuar es el latido

  • Cada pulsación lleva el juego a lo siguiente que te necesita
  • dorado = carretera libre
  • {0} = correo que vence hoy
  • {1} = día de partido
  • mientras el mercado está abierto cada pulsación cubre menos días, porque cada día puede caer una operación

03 Tus primeros 90 días

  • Lee los objetivos que pone la afición (puesto, cantera, finanzas)
  • date una vuelta por la academia y pon el foco de los ojeadores
  • mira presupuesto contra masa salarial en Contabilidad
  • y después elige tu primera mejora: la ciudad deportiva ayuda al equipo de hoy, la academia construye el de mañana

04 Cómo se leen los números de un jugador

  • ABI = lo bueno que es hoy (1–99, con código de color)
  • POT = su techo, que se descubre con ojeo a fondo o con minutos de verdad si es joven
  • ?? significa que no lo sabemos, no que sea malo
  • la felicidad (si quiere quedarse) y la moral (su ánimo de ahora) son cosas distintas
  • la forma física es energía, el ritmo es rodaje de competición

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