President FC: Football Club Owner · 手册
名词解释
机器辅助翻译——母语者校对正在路上。游戏本体已经支持这一语言。
游戏里所有的悬停提示和表格列说明,集中成一份可搜索的清单。
悬停提示 · 177
- abi
- 他今天有多强(1–99)——颜色代表在全游戏范围内的档次 · 和 POT 一起看,才能掂量他的未来
- abi need scout
- 他当前的能力还是未知——任何一份球探报告都能看到 · ?? 表示不清楚,不代表差
- academy grad
- 我们自己青训出来的——卖掉就是纯利润,球迷也格外偏爱他
- acc ban
- 联赛规则:每累计 5 张黄牌停赛 1 场——4/5 意味着再一张就要停赛
- acc ban15
- {0}:每 {1} 张黄牌停赛 1 场(每次停赛后重新计数)——{2}/{1} 意味着再一张就要停赛
- act affil
- 把他送去卫星俱乐部或者 B 队踢球——孩子在场上长得比在替补席上快得多 · 从他的资料页操作
- act renew
- 和他开谈续约——一张桌子就把周薪、年限和解约金都定下来
- act rest
- 让主教练下一场轮休他——每场可以安排 2 个轮休(和首发指令分开算) · 用得太勤主教练会不高兴
- act start
- 让主教练下一场让他首发——每场 2 个名额,和替补登场的请求共用 · 催得太频繁主教练会不高兴
- alltime rating
- 他在这里整段时期的平均评分——看的是长期表现,不是某一个赛季
- apps official
- 正式出场:首发(替补)——联赛 + 杯赛 + 洲际(不含友谊赛和 U21)
- avg matchday
- 11 名首发在这场比赛的平均实力,已经算进主教练的影响
- avg rate scale
- 本赛季平均评分——{0} < 5.8 · 灰 5.8-6.9 · {1} ≥ 7.0
- avgxi def
- 球队最强十一人的原始能力平均值——不考虑位置;阵容页上的最佳 11 标记,评的是他们在真实位置上的表现
- balance after
- 这笔记账之后俱乐部的余额(按真实日期顺序,不随筛选改变)
- bar afford
- 统计估算身价在我们现金({0})之内的球员 · 点击 = 从便宜的排起
- bar talks
- 统计东家愿意开谈的球员——见“愿意谈吗?”那一列 · 点击 = 只看这一组
- bestxi tile
- 这家俱乐部在其擅长阵型下最佳 11 人的平均能力——和 ABI 同为 1-99 的标尺
- bidwar fight
- 跟他们拼待遇:把谈好的薪资提到保证线——一旦到线,他做决定时一定选我们(我们自己设的预算上限依然有效)
- board overall
- 三项赛季目标(名次 · 青训 · 财务)的综合评分,再加上奖杯奖励——和赛季末球迷给我们的那份成绩单是同一个
- brand home
- 主页 · Esc = 游戏菜单
- budget cap
- 这是给自己定的上限:任何买人、签约、续约只要突破它就会被驳回——职业老板的纪律
- callup window
- 入选 {0} 国际比赛日的名单——那段时间他会随国家队离队
- cameo request
- ⏱ 关于出场时间的承诺——答应了就得真让他上场,食言他的满意度会掉
- camp cap
- 能开几个海外青训点,取决于青训营的等级——在设施页升级青训营,才能把网络铺向全世界
- camp hot
- 足球血统深厚的国家养得出更好的孩子——用这一页来挑在哪里插旗
- camp reveal
- 青训点会在那个国家帮我们盯别家的孩子——等级越高,每个赛季看到的越多 · 看中了可以出补偿金去挖;只要我们的项目够有说服力,家里就会点头
- card discipline
- 本赛季联赛的黄牌和红牌——如果正在停赛,会显示还剩几场
- card exp
- 经验决定状态起伏的幅度和比赛里的成熟度——靠真实的出场时间积累
- card fitness
- 比赛体能 %——累着还硬用,既容易受伤,踢得也更差;主教练一般会先让他歇着
- card form
- 本赛季联赛状态——平均评分,以及出场、进球和助攻
- card happiness
- 他对在这家俱乐部的生活满不满意——用文字表示,不给数字 · 一直不管,最后可能变成转会申请 · 别队球员看不到;新闻和他在谈判桌上的语气就是线索
- card height
- 身高(cm)—— 他资料的一部分;和他踢的位置放在一起看
- card morale
- 比赛日的心气,由球队战绩和他自己的状态攒出来——它会体现在场上 · 个人长期不满意,会慢慢把它拖下去
- card sharp
- 比赛状态 %——靠真实出场时间积累,不上场就会消退
- card weight
- 体重(kg)—— 和身高一起的身体数据,用来跟踪还在长个的孩子
- career winpct
- 生涯有记录的联赛比赛胜率——衡量一位教练最直接的数字
- career winpct n
- 生涯 {0} 场有记录的联赛比赛胜率——样本越大越有说服力
- cb mode
- 色盲模式——把绿/红/橙的状态色换成蓝/朱红/黄,这几种颜色对红绿色盲依然分得清
- champ est
- 根据阵容实力和分差粗略估的——真章还是要在球场上见
- champ est league
- 估算:每支球队按 e^(−分差 ÷ (0.9·√剩余场次)) 计权,已经追不上领头羊的球队计 0,再把全联赛的权重归一到 100% —— 锁定的冠军读作 100
- chip bid
- 我们有一笔报价挂着:{0} · 对方要在 {1} 之内答复——等待期间这笔钱被预留给这桩交易
- chip bid go
- 点击进入报价页面——这笔交易在那里管理
- chip ctr
- 进入博斯曼区间——合同剩不到 180 天,可以和别的球队签预合同了
- chip expiring
- 合同不到 6 个月就到期——赶紧续,否则有白白流失的风险(1 月起可被签预合同)
- chip highpot
- 我们的球探报告认为他潜力有 {0}——真正的高上限,值得给时间也值得等
- chip lowfit
- 体能低于 60——是真的累了;让他休息或者只踢一小段,硬撑满场容易受伤
- chip lowsharp
- 比赛状态低于 25——离开赛场太久,节奏丢了;只有一场接一场真正上场,才能把手感找回来
- chip natduty
- 国家队征召中 — {0}({1}) · 出发 {2} – 大约 {3} 归队
- chip oneyellow
- 再一张牌就停赛——联赛累计 5 黄停一场的规则;派他上一场火药味重的比赛之前想清楚
- chip oneyellow15
- 再一张就停赛({0}:{1}/{2})——碰到火气大的比赛,派他上场前先想清楚
- chip pre
- 已签预合同——现有合同到期后他会加盟别的俱乐部
- chip retiring
- 他已宣布赛季结束退役——不能再续约了,开始物色接班人吧
- chip retiring inj
- 赛季结束退役——是身体做的决定:30 岁之后两次长伤(90 天以上)。不能再续约了,开始物色接班人吧
- chip settling
- 刚刚出国转会——适应之前评分会略微下滑
- chip unhappy
- 他对这里的日子不满意——找他谈谈或者给点出场时间,别拖到变成转会申请
- chip wnt
- 被市场盯上了——别的俱乐部正在观察,随时可能报价;想留住他就赶紧锁定合同
- click formation row
- 点击分析这套阵型——球场和表格会按它重新排布
- click sort
- 点击按这一列排序——再点一次换个方向
- click through
- 点击展开完整页面
- club value
- 俱乐部的整体价值——主要来自阵容身价,加上已投入设施的部分,再按俱乐部级别加权(现金和球场不计入)
- col resize
- 拖动调整列宽
- commerc mult
- 商务中心会抬高你之后签的每一份赞助合同——等级越高,合同越肥
- comp cup bucket
- 把那个赛季所有国内杯赛加在一起——已结束的赛季只保留总数,不再分杯赛
- comp cup split
- 分杯赛的行有 出场/进球/助攻/评分 · 分钟、牌和全场最佳只有整赛季的总数——见“正式合计”那一行
- compare btn
- 和另一名球员对比——选中两个人就能打开对比页
- continue
- 推进时间,直到有事需要你(快捷键:空格)
- contract 1y
- 合同不到一年了——主动权已经到了他那边;趁他还没能白白走人,赶紧开谈续约
- contract 6m
- 不到六个月了——到期他就自由身走人!要么续约,要么现在卖
- contract short sell
- 不到 12 个月了——有白白流失的风险,现在卖掉也许更划算
- counter price
- 开出你的价——买方会看自己的预算再决定(要价低于他们的报价,就立刻按他们的价成交)
- cup status line
- 这项赛事进行到哪一轮了——点进去看对阵表和完整赛果
- date chip
- 游戏内日期和当前赛季——点击打开整月日历,提前做安排
- days left fmt
- {0}({1} 天后)
- debt line
- 一旦触到上限就是破产重整:扣 9 分,球迷暴怒——在到线之前就该卖人或压工资
- depth crit
- 按战术算,能上场的人都不够的位置——再来一次伤停就要出事;补强先补这里
- depth note
- 按每个首发位置衡量厚度,对照我们这个级别俱乐部的标准——明显不达标 = 需要引援 · 刚好在线上 = 值得升级 · 替补的标准会松一些
- depth ok
- 首发和替补都齐的位置——可以放心依靠
- depth sell warn
- 这个位置本来就薄,卖掉就是一夜之间开个洞——先找好替代者再放人比较稳妥
- depth thin
- 刚好够、一点富余都没有的位置——一次受伤就会动摇整套战术
- eff pos only
- 真实 ABI {0} · 在这个阵型里的实力 {1}——只算了位置熟悉度(这个规划视图不计入比赛日的体能和状态)
- eff power
- 比赛日实力(基础 ABI {0}) {1}
- export csv
- 把整个赛季的账目导出为 CSV——可以直接用 Excel/Numbers 打开
- fa value est
- 估算身价 {0}——自由球员没有转会费,只出工资
- fa wage0
- 他现在没有东家,所以工资是零——真实数字要在谈判桌上定
- fame stars
- 俱乐部名气(1-5 星)——随着球队在场上的地位一起涨
- fan scale
- 球迷情绪 0-100:60 以上开心 · 40-59 躁动 · 低于 40 生气——对老板的评价极低时会有抗议和压力
- ffp headroom
- 在撞上联赛负债上限之前我们还能花多少——越接近零,每一笔支出越该掂量
- filters hide
- 当前筛选条件藏起了一些球员——清掉筛选才能看到完整市场
- fin tax
- 本赛季现金利润扣除结转亏损后的 {0}%——奖金到账后于 6 月 20 日扣除
- fit
- FIT = 体能 0-100——低于 60 左右容易受伤、状态也差,主教练通常会让他休息
- forced loan
- 按我们的权利安排到卫星俱乐部——体能达标就必定首发,随时可以从卫星俱乐部页面召回
- form dir
- 从左往右读——最右边是最新一场
- formation bonus
- 主教练拿手的阵型能让全队更合拍 · 硬塞一套他不信的,等于浪费他 · 死守派和多变派的反应也不一样
- gap to us
- 这一轮结束时与我们的分差——正号表示他们领先
- gate income
- 扣掉运营开支后的比赛日门票收入 — 联赛票价乘以真实上座人数 · 观众涨,这笔钱跟着涨
- grade scale
- A = 大幅超额 · B = 按计划走 · C = 勉强及格 · D-F = 球迷快没耐心了
- h2h chip
- 与这个对手的历史交锋(胜-平-负,站在我们的角度)
- happy decision19
- 他此刻的满意度——这封信的起因 · 拒绝通常会让它继续往下掉
- help btn
- 本页指南——随时按 F1 · 这一页是干什么的、怎么读,以及大家常踩的坑
- help global05
- 游戏手册 — 所有指南和玩法说明都在这里
- hero balance
- 俱乐部此刻手上的现金——点击打开完整账目,看看钱都流去哪儿了
- ib resolved no
- 这封信已经结束——我们拒绝了,或者过了截止日自动作废
- ib resolved ok
- 这封信已经结束——我们接受了
- league star
- 联赛之星——本赛季联赛平均评分前五(至少 450 分钟)
- ledger cat
- {0} 类别的赛季合计——点击可以把列表筛成这一类
- listed ask
- 这家俱乐部把他挂牌了——要价是公开的 · 没被挂牌的球员永远不会亮出要价(你看到的是我们的估值)
- loan wagepct19
- 外租期间由租借方支付的球员工资比例
- match conditions
- 这场比赛在开球时真正用来算结果的数字(含当天的状态、体能、士气)——能告诉你是实力不济还是运气不好
- med upkeep
- 这个等级的医疗中心每月的维护费——换来的是伤愈更快、受伤更少
- meter scale
- 0-100 的刻度:65 以上算好({0}) · 40-64 一般 · 低于 40 算差({1})
- mgr fan
- 解雇一个球迷爱戴的主教练,他们会把火撒到老板身上——解雇一个他们本来就讨厌的,反而会高看我们一眼
- mgr happiness
- 主教练的满意度——不看单场结果 · 你越是插手排兵,它掉得越快 · 掉光了他就不会再续约
- mgr power
- 主教练本场的实际评级——基础 {0} 加上今晚生效的特点 · 在球队平均值里算作第 12 人
- mgr power pre
- 比赛日的各种加成(杯赛/德比/主客场/赛程密集)会在开球时计入
- min accept
- 顾问划下的价格线——低于这个数就是贱卖
- minicard hint
- 把鼠标停在名字上看小卡片——点击打开完整资料
- missions tile
- 正在进行的详细侦察任务——和“正在侦察”卡片里占用的名额是同一个数
- momentum
- 势头——现在谁占上风,从最近的进攻时刻(射门、角球、绝佳机会)读出来,比赛平静下来后会慢慢淡去
- mr row stats
- 这场比赛的细节:xG {0}(他机会的质量) · 为队友创造 xA {1} · 关键传球 {2} · 参与绝佳机会 {3} · 跑动 {4} 公里 · 冲刺 {5} 次
- nation strength
- 国家队实力——按国家队出场数和状态加权后的阵容能力
- next home
- 主场比赛带来门票收入——一段没有主场的日子,就是一段没有比赛日收入的日子
- odds
- 外部分析师的赛前预测——参考球队声望、近期状态和主场优势 · 不考虑首发名单,因此预测结果全天保持不变
- open report
- 点击这一行打开该场比赛的报告(保留最近 20 场)
- opp form
- 对手最近 5 场联赛结果——从左往右,最右边是最新一场
- pin league
- 把这个联赛置顶,再按一次取消——置顶只记在这台机器上,不会跟着存档走
- pin xi
- 命令主教练只在下一场比赛派出这一套首发和阵型——那场之后,挑人的权力交还给主教练
- pin xi free
- 把这套首发锁定——现在没有主教练,完全不会有干预的代价
- pot gate
- 潜力要等详细球探报告到手才显示——先派个球探过去(🔭)
- pot need scout
- 他的潜力还是未知——派球探做一次详细报告(约 10 天)能框出范围 · ?? 表示不清楚,不代表差
- pot report
- 来自最新一份详细球探报告的潜力区间——?? 表示从没侦察过,不代表苗子差
- proj eos
- 这是参考值,不是现在能花的钱——按当前收支推算的赛季末余额 · 如果是负数,这笔交易可能撑不住
- regen
- {0}({1}–{2})的新生代身影——面孔和天赋都循着那位传奇的影子;点击可以看原型
- rest request
- 💤 已安排轮休——他会缺席下一场,把腿养回来
- return to mgr
- 撤销你的指令——十一人重新由主教练自己挑
- rotation reason
- 主教练轮换是为了疲劳、杯赛优先级、黄牌风险、伤愈回归和青训出场时间——关键场次,主力还是会留在场上
- rumour
- 这来自那家俱乐部真实的引援计划,不是编出来的八卦——火烧得越旺,真正的动作就越近
- scout hide
- 先把这个名字收起来——等球探名额空出来或者新赛季开始,他会重新出现
- scout scope
- 可以给每名球探划一个搜索范围——不划就是标准普查:本国加上全世界的出挑名字 · 新发现的人每个月初到
- search
- 输入球员或俱乐部的名字,一个框搜遍全游戏
- search locked07
- 在比赛界面时搜索被锁定 — 请先返回主页
- send scout
- 派一次深度侦察(大约 10 天)—— 报告会圈定他的潜力区间,并列出长处和短处
- sharp
- SHP = 比赛状态——靠最近真正的出场时间攒起来,坐冷板凳就会掉 · 每个新赛季清零
- shortlist note
- 写给自己的私人备注——打完字点别处就保存(清空即删除)
- sign youth terms
- 第一份职业合同:{0} 年 · 约 {1}(按他现在的水平算)——新职业球员起点总是远低于自己的上限;训练和真实上场时间会带他走完剩下的路
- sign youth terms.one
- First pro deal: {0} year at ≈{1} (priced off his current level) — a new pro always starts well below his own ceiling; training and real minutes take him the rest of the way
- sign youth terms.other
- First pro deal: {0} years at ≈{1} (priced off his current level) — a new pro always starts well below his own ceiling; training and real minutes take him the rest of the way
- skill locked both
- 仍然锁着——要先解锁它上面那个节点,还要达到主席等级 {0}
- skill locked level
- 仍然锁着——主席等级 {0} 才开 · XP 来自实打实的工作:比赛、赛季、奖杯、升级
- skill locked prereq
- 仍然锁着——这一系是自上而下解锁的;先解锁它上面那个节点
- skill ready
- 可以解锁了——按按钮花掉 1 个技能点(你有 {0} 个)
- skill ready nopoint
- 可以解锁了——等你的下一个技能点,主席每升一级就得一个
- skill unlocked
- 已解锁——这个节点的效果永久属于主席,每个赛季、每个存档都在
- slot pick
- 给这名球员挑一个位置——会和原本站在那儿的人对调
- squad profile
- 阵容一览——平均年龄说明这队是年轻还是成熟,身价总和说明场上这批资产有多重
- squad thin fix
- 低于 18 人的最低要求——一旦伤停叠在一起,主教练只能拿 U21/U18 的孩子来凑 点击进入转会市场——自由球员和博斯曼签约在转会窗关闭时照样能做
- star shortlist
- 点星星把他加入或移出关注列表——在这里就能操作,不用打开资料页
- start request
- 📌 给了首发的承诺——答应了就得真让他首发,食言他的满意度会掉
- su resume04
- 赛季回顾还没看完——从中断的地方接着看,看完再让游戏往下走(快捷键:空格)
- talks level
- 这个级别的球员还不会理会我们这种俱乐部——先把球队做上去(成绩/联赛),再回来找他
- talks retire
- 他已经确认赛季结束退役——不能再谈转会或续约
- talks yes
- 他的俱乐部愿意和我们谈——等转会窗开了就报价
- team power live
- 本场球队的平均实际实力——11 个人按他们真正站的位置算,再加上主教练的影响 · 会随你还没确认的指令实时变化
- team rating
- 比赛真正据以判定的数字:首发 11 人平均 + 主教练作为第 12 人 + 阵型加成
- thin click filter
- 点一下,游戏会按这个位置设好筛选并打开球员搜索——马上就能开始补强
- training focus
- 体能 = 更新鲜但长得慢 · 技术 = 明显长得更快,代价是疲劳 · 战术 = 额外的经验
- unpin xi
- 清掉钉住的首发——代理教练重新按能力自动挑人
- usable cash
- 现金减去已经承诺出去的球员交易款——每张谈判桌核对的就是这个数
- vac topbar
- 设置休假——不用一天一天点,直接快进({0}) · 每次最多 {1} 天
- wage cur
- 他在现俱乐部的工资(自由身显示 —)
- wage rank
- 第 1 名 = 全联赛最高——收入不高却发着高薪,是危险信号
- world scope
- 只数我们俱乐部之外的球员(不含各国本土人才库)——和球员搜索页的数字一致
- xg est
- 从全场每一次射门读出的机会质量——机会越清晰,算得越高,哪怕没进
- xp bar
- 主席 XP——来自成绩、交易和里程碑;填满这条进度条他就升一级 · 点击打开主席页面
- youthbox scale
- 青训刻度(和成年队不是一套!):40+ 红色 = 顶尖苗子 · 32+ 出色 · 25+ 不错 · 18+ 有希望 · 低于 18 还很生涩
表格列 · 80
- #
- 表格行号——如果是联赛积分榜,这就是真实排名,行边的颜色标出升级区和降级区
- 1m%
- 最近一个月实际上场时间的占比——高 = 受信任,低 = 被冷藏,多半要开始闹情绪
- abi
- 他今天的水平(1–99)——和 POT 放在一起看,才判断得出他的未来
- advice
- 团队对这份合同的看法——综合状态、年龄和剩余年限:续约、出售,还是再等等
- age
- 年龄——{0}色 = 21 岁及以下 · 变淡 = 30 岁及以上
- apps
- 本赛季联赛出场数(括号里的 = 替补登场)
- assists
- 助攻——进球前的最后一传,最看得见的组织成果
- body
- 身高和体重——记录这个孩子在他这个年纪的身体发育
- c1
- 本国在第一档杯赛(C1)拿到的系数积分——总分决定下赛季的欧战名额
- c2
- 第二档杯赛(C2)的系数积分——和其他杯赛加在一起,决定本国的欧战名额
- c3
- 第三档杯赛(C3)的系数积分——和其他杯赛加在一起,决定本国的欧战名额
- camp eff
- 这个青训点真正的培养力,换算成主青训营的等级来表示——它可以低于青训点自己的等级;那边的孩子长得比预期慢时,先看这一列
- cap
- 球场容量——主场能坐的座位数
- caps
- 生涯成年国家队出场数——数量多说明成色够硬,也撑得住身价
- cards
- 本赛季的黄牌和红牌——黄牌累计到联赛的停赛线就会被禁赛,大战之前先看一眼
- clause
- 解约金——写进他合同里的价格;任何球队付满这个数就能强制成交,我们没有否决权
- club
- 他目前的球队——点队徽或队名就能打开那家俱乐部的页面
- conf
- 该国所属的大洲足联——决定它的洲际杯赛和种子排位
- contract
- 合同到期时间——越接近到期,主动权越在他手里;拖到最后一年就有免费走人的风险
- cs
- 零封的场次——比评分更直接地衡量后卫的表现
- d
- 平局——积 1 分
- div
- 级别层级——L1 是顶级联赛,数字越大越往金字塔下走
- dom
- 国内联赛强度(1–99)——这个国家俱乐部足球的水平
- edited
- 标记本批次中已经改过的行
- eff
- 此刻的有效战力——ABI 扣掉客串位置、体能和比赛状态之后的结果
- fit
- 当前体能——低于 60 就是真的累了,状态下滑、伤病风险上升;主教练很少让他踢满全场
- fit live
- 场上体能——只要他还在场上就一分钟一分钟往下掉;终场后这一列保留比赛结束时的读数。阵容页显示的是即时恢复之后的今日体能,故意是另一个数字
- fit today
- 今日体能——赛后即时恢复之后的数值(踢满全场消耗最大,短暂替补出场最小,赛前状态越新掉得越缓)。这不是直播板上比赛结束时的数字
- form
- 最近 5 场结果,从左往右读——最右边是最新一场
- form p
- 球员状态——他本人出场的最近 5 场评分,从旧到新(最右为最新)
- ga
- 本赛季的失球——越少防守越牢;和进球一起看,才看得出球队的性格
- gd
- 净胜球(进球减失球)——积分相同时用它排名次
- gear
- 该行的更多设置
- gf
- 打进的球——和失球一起构成净胜球,用来给同分的球队排座次
- goals
- 进球数——要和上场时间一起看,进球效率比总数更说明问题
- group
- 孩子在青训营的年龄组(U9-U16)——年纪越大,离签下还是放走的决定就越近
- h / w
- 身高和体重——记录这个孩子在他这个年纪的身体发育
- injury
- 伤愈复出的日期——把鼠标移到标记上可以看诊断,以及他会缺席哪些比赛
- km
- 跑动距离(公里)——看得出他的勤奋程度,也看得出随之而来的疲劳账单
- l
- 失利——一分不得
- locked
- 按此顺序从历史数据里取用的行——该赛季其余名次由联赛现有成员填充
- lv
- 设施等级(1-10)
- minutes
- 本赛季实际上场的分钟数——对年轻人来说,真刀真枪的出场时间就是最好的肥料
- minutes short
- 本赛季实际上场的分钟数——对年轻人来说,真刀真枪的出场时间就是最好的肥料
- mor
- 士气——他这阵子的心气,直接反映在表现上 · 满意度(想不想留下)是另一个数值
- motm
- 当选全场最佳的次数——那天场上最出色的那个人
- move
- 和上一次排名相比升降了几位——向上的箭头代表势头正好
- name
- 球员——点这一行看完整资料
- nat
- 主要国籍——决定哪支国家队能征召他
- nation
- 国籍——决定哪支国家队能征召他
- nt
- 国家队强度(1–99)——成年国家队的水平
- num
- 在这张表里的名次——跟着当前排序的那一列走。
- p
- 已经踢过的场次——和积分一起看,就知道分数拿得有多扎实
- perk
- 签约时谈好的附加待遇,比如忠诚奖金、升级加薪之类;完整条款在他的资料页
- player
- 点名字打开他的完整资料
- po
- 附加赛名额——直接升级区下面、再争一个升级名额的球队数
- pos
- 主要位置——被摆到位置之外,有效战力会打折;副位置写在他的资料页
- pot
- 球探圈定的潜力区间(POT)——再派人去看一次,区间会更窄
- promise
- 天赋评级——少年组(u9-12)上限 K12 · 青年组(u13-16)上限 T15。显示为一个区间,每年收窄一次,到 u12/u16 锁定。等级越高,将来的胜算越大,但从不保证
- promise /12
- 天赋评级——少年组(u9-12)上限 K12 · 青年组(u13-16)上限 T15。显示为一个区间,每年收窄一次,到 u12/u16 锁定。等级越高,将来的胜算越大,但从不保证
- promise /15
- 天赋评级——少年组(u9-12)上限 K12 · 青年组(u13-16)上限 T15。显示为一个区间,每年收窄一次,到 u12/u16 锁定。等级越高,将来的胜算越大,但从不保证
- promoted
- 直接升级名额——赛季一结束就往上走的球队数
- pts
- 积分——胜 3 分,平 1 分 · 排名的第一顺位,排在净胜球前面
- rank
- 联赛排名——彩色区块标出升级线、附加赛线和降级线
- rating
- 场上表现评分——{0} < 5.5 · {1} 5.5–5.9 · 灰色 6.0–6.9 · {2} ≥ 7.0
- relegated
- 降级名额——赛季结束时掉下去的球队数
- score
- 俱乐部传奇分——由在我们这里的出场、进球和荣誉累积而来;越高就越接近名人堂
- shp
- SHP = 比赛状态——靠最近的出场时间一点点攒起来
- slot
- 他在阵型里的位置——站在不擅长的位置上,有效战力会打折
- status
- 当前状态(伤病、停赛、国家队、转会)——把鼠标移到标记上看细节:复出日期、停赛几场
- str
- 综合强度(1–99)——和球员能力同一把尺子,决定造世界的质量和模拟结果
- training
- 个人训练重点(在资料页设定)——体能保新鲜、技术保成长、战术保脑子,按他的年龄段来选
- value
- 各家俱乐部大致会从这个价位开始谈——它随状态、年龄和剩余合同浮动 · 卖得远低于这个数就是亏
- w
- 胜利——拿满 3 分
- wage
- 按你选定的支付周期显示的工资(周/月/年——在设置里选)——俱乐部最大的一笔经常性开支;每个人占多少看工资占比那一列
- wagepct
- 他在工资总额里占的比例——一个人吃掉太多,留给其他人的就少了 · 表现配不上这个比例,他就是第一个该走的
- wageyr
- 换算成一年的工资——拿来和预算、转会费比较更方便
- xg
- xG——创造出的机会质量总和;越高说明制造的威胁越多 · 实际进球远低于 xG,就是把握机会不够狠
- year
- 事情发生的年份。
- years
- 涵盖的年份——这段效力期的第一个到最后一个赛季。
由游戏帮助文本生成(commit f61ca569d) · 对应游戏数据版本 2026.10