Komochigame Estudio de videojuegos independiente PRESIDENT FC
Agregar a deseados en Steam

President FC: Football Club Owner · Manual

Mercado y contratos

El juego y esta guía siguen en desarrollo. Los detalles pueden cambiar y agradecemos tus comentarios.

01 Los mercados de fichajes

  • El de verano va del 25 de junio al 1 de septiembre
  • el de invierno del 1 de enero al 1 de febrero
  • los agentes libres firman cualquier día del año
  • la recta final de cada mercado vuelve locos a los demás clubes. A las operaciones grandes les encanta el último día

02 ¿Por qué no quiere ni hablar con nosotros?

  • Los jugadores (y los entrenadores) se miden con el nivel de nuestro club. Quien esté muy por encima ni coge el teléfono
  • lo único que lo arregla es levantar el club: resultados, una liga más alta, reputación
  • los chicos de proyección alta escuchan antes, porque compran el proyecto, no el presente

03 La mesa de negociación. Termine lo que empiece

  • Una compre tiene dos mesas: primero se acuerda el precio con el club, después las condiciones con el jugador
  • una operación sin terminar siempre le devuelve a la mesa. Nada se queda colgando
  • puede levantarte, al precio de un periodo corto de enfriamiento antes de volver a intentarlo

04 Cláusulas de rescisión

  • Se ponen al firmar o al renovar, en tres escalones según su valor. Bajarla compre un descuento en el salario, subirla protege de los asaltos
  • cualquier club que pague esa cifra se lo lleva al instante y nosotros no podemos decir que no
  • cada mercado trae una batida en busca de cláusulas. Ponga el número pensando en ese día

05 Guerras de ofertas

  • Cuando otros clubes pelean su oferta, llega una carta de guerra de ofertas que dice el salario que lo garantiza. Suba el paquete a esa cifra y es suyo seguro
  • si dice que no, se va a un club que se queda detrás del telón
  • vence ese mismo día, así que responda antes de seguir

06 Préstamos, ventas y futuras ventas

  • Podemos tener hasta cinco jugadores a préstamo a la vez. Prestar a un joven le da minutos y el club de destino paga parte de su salario. En nuestras grandes ventas definitivas conservamos automáticamente un 10% de su siguiente venta. Al comprar, el jugador solo lleva esta cláusula si la ofrecimos durante la negociación. Revisa su ficha antes de venderlo. Un jugador que acaba de cambiar de club no puede volver a ser transferido de forma definitiva hasta que hayan pasado dos mercados de pases, aunque sí puede salir a préstamo.

07 Precontratos: fichar sin traspaso

  • Un jugador en el último medio año de contrato puede firmar un precontrato sin traspaso. Llega gratis cuando vence
  • podemos fichar a tres por temporada así (los rivales más pequeños, menos). Gratis es el precio más disputado del fútbol

08 ⚡ Aceptar ofertas automáticamente

  • Se ajusta desde la ficha del jugador ▸ estado de traspaso. Cuatro modos Aceptar al precio = cualquier oferta que alcance su mínimo se cierra al instante Préstamos simples auto = se aceptan las préstamos normales; las que incluyen opción de compre requieren su respuesta Aceptar todo = ofertas y préstamos por igual Préstamos con opción = se acepta toda oferta de préstamo Solo funciona con el mercado abierto
  • La insignia ⚡ en la ficha indica que está activo. Señálela para ver el modo y el precio

09 Cuando llama un club más grande

  • Cuando un club más grande hace una oferta, el jugador puede pedir marcharse. Aparece el distintivo «quiere irse» en la carta
  • Si la rechaza, su satisfacción baja, pero no volverá a pedirlo en unos cuatro meses
  • Si acepta, el acuerdo sigue con normalidad
  • Los jugadores descontentos lo piden con más facilidad

Páginas relacionadas

Actualizado el 9 nov 2026