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President FC: Football Club Owner · Handbuch

Wettbewerbe

Das Spiel und diese Anleitung sind noch in Entwicklung. Einzelheiten können sich ändern; Feedback ist willkommen.

01 Was ein Spieltag bietet

  • Vor dem Anpfiff sehen Sie die voraussichtliche Startelf des Trainers
  • eine Vorschau, er stellt am Spieltag auf
  • mit der effektiven Stärke des Abends und den Quoten
  • ändern Sie diese Elf oder wechseln und justieren live, zählt das als Einmischung, außer er ordnet sich Ihnen unter
  • oder sofort auswerten
  • danach ein vollständiger Bericht
  • Spielerbewertungen, Chancenqualität und die Schlüsselmomente

02 Ligen, Aufstieg und Abstieg

  • Die Pyramide reicht bis zu sechs Ebenen tief (England)
  • andere Nationen sind flacher, wie im echten Leben
  • mit Auf- und Abstieg und Play-offs
  • die farbigen Zonen an der Tabelle sind die Schicksalslinien
  • zeigen Sie darauf, um zu lesen, welche was ist
  • die Schicksalsbuchstaben auf der Historienseite: C Meister
  • P aufgestiegen
  • PO über die Play-offs
  • R abgestiegen
  • je höher der Abschluss, desto mehr Saisonendgeld wächst mit der Liga

03 Nationale Pokale

  • Jeder Pokal folgt den echten Regeln seines Landes
  • unsere Ligastufe entscheidet, in welcher Runde wir einsteigen
  • in Deutschland steigen die unteren Ligen über ihren Landespokal ein: Sieger und Finalist erhalten einen Platz im DFB-Pokal, egal in welcher Liga sie spielen
  • manche Pokale der unteren Ligen beginnen mit Gruppen vor der K.-o.-Runde
  • ein Sieg bringt Geld, Geschichte und die Herzen der Fans

04 Europa und die Weltbühne

  • Die drei europäischen Pokale haben eine Ligaphase mit 36 Teams in einer Tabelle. Die besten Teams steigen direkt in spätere Runden ein, die übrigen müssen durch die Playoffs
  • Die Startplätze eines Landes richten sich nach seinen Koeffizientenpunkten
  • Alle vier Jahre findet die Klub-WM statt. Alle Wettbewerbe sind über die Wettbewerbsauswahl erreichbar

05 Länderspielpausen

  • In den Pausen ruhen die Topligen, während die unteren weiterspielen. Vor der Planung in den Kalender schauen
  • berufene Spieler reisen ab und kommen müde zurück, manchmal verletzt
  • ein Länderspiel ist eine Ehre, die seine Stimmung und seinen Preis hebt

06 Gelbe Karten und Sperren, pro Wettbewerb

  • Verwarnungen und Sperren werden in jedem Wettbewerb getrennt gezählt Liga = ein Spiel Sperre bei 5 Gelben Pokale = bei 2 Europa = bei 3 Nationalmannschaft = bei 2 Sperre absitzen, und der Zähler springt zurück
  • eine Ligasperre berührt nie ein Pokalspiel (und umgekehrt)
  • eine Rote Karte = sofortige Sperre in diesem Wettbewerb
  • das Abzeichen „1 bis Sperre“ in der Kadertabelle zeigt, wer eine Verwarnung vor der Sperre steht

07 Wettbewerbsstatistik

  • Jede Wettbewerbsseite hat einen eigenen Reiter Statistik
  • Torschützen, Vorlagen, Spiele zu null, Bewertungen, Spieler des Spiels
  • Wettbewerb oder Saison wechseln Sie über die Auswahlfelder der Seite
  • jeder Name führt zum Profil

08 Das Spiel live verfolgen

  • Verfolgen Sie es Minute für Minute mit der Momentum-Linie oder springen Sie zum Abpfiff und lassen Sie den Trainer machen
  • ein Sprung lässt sich nicht rückgängig machen
  • der Button „Anweisungen“ funktioniert auch während des Spiels: Wechsel im Rahmen des Kontingents und Planänderungen zählen als Einmischung (−2 für das Spiel, egal wie viele Änderungen), es sei denn, der Trainer überlässt Ihnen die Entscheidung
  • ohne Trainer im Amt ist alles kostenlos

09 Testspiele in der Vorbereitung

  • Im Juli und August können Sie unten auf der Spielplan-Karte unter „Spieltag“ bis zu 2 zusätzliche Testspiele vereinbaren
  • sie stehen wie jedes Spiel im Kalender (grauer Rand), zählen aber nicht zu den Saisonzahlen unter „Eigene Turniere“

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Aktualisiert 09.11.2026