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President FC: Football Club Owner · Manuale

Competizioni

Il gioco e questa guida sono ancora in sviluppo. Alcuni dettagli potrebbero cambiare e i tuoi suggerimenti sono benvenuti.

01 Che cosa offre il giorno di gara

  • Prima del calcio d'inizio vedi l'undici probabile dell'allenatore
  • un'anteprima, lui sceglie il giorno della gara
  • con la potenza effettiva di stasera e le probabilità
  • modificare quell'undici, o fare cambi e ritocchi dal vivo, conta come intromissione, a meno che non si rimetta a te
  • oppure risolvila all'istante
  • dopo, un report completo
  • voti dei giocatori, qualità delle occasioni e i momenti chiave

02 Campionati, promozione e retrocessione

  • La piramide scende fino a sei livelli (Inghilterra)
  • altre nazioni sono meno profonde, come nella realtà
  • con promozioni, retrocessioni e playoff
  • le zone colorate sulla classifica sono le linee del destino
  • passaci sopra per leggere quale è cosa
  • le lettere del destino nella pagina storia: C campione
  • P promosso
  • PO promosso tramite i playoff
  • R retrocesso
  • finisci più in alto e i soldi di fine stagione crescono insieme al campionato

03 Coppe nazionali

  • Ogni coppa segue le regole vere del suo paese
  • la nostra categoria decide da quale turno entriamo
  • in Germania le categorie inferiori entrano dalla loro coppa regionale: vincitore e finalista ottengono un posto in DFB-Pokal, qualunque sia la categoria in cui giocano
  • alcune coppe delle categorie inferiori partono con dei gironi prima dell'eliminazione diretta
  • vincere porta soldi, storia e il cuore dei tifosi

04 L'Europa e il palcoscenico mondiale

  • Le tre coppe europee usano una fase campionato a girone unico da 36 squadre. Le prime in classifica vanno dritte ai turni profondi, le altre passano dai play-off
  • la quota di ogni paese arriva dai suoi punti di coefficiente
  • e il Mondiale per club torna ogni quattro anni. Si raggiunge tutto dal selettore delle competizioni

05 Le soste per le nazionali

  • Durante le soste i campionati di vertice riposano mentre quelli inferiori continuano a giocare. Guarda il calendario prima di programmare
  • i convocati partono e tornano stanchi, a volte acciaccati
  • una presenza in nazionale è un onore che alza sia il suo morale sia il suo prezzo

06 Cartellini gialli e squalifiche, per competizione

  • Ammonizioni e squalifiche si contano separatamente in ogni competizione Campionato = un turno di squalifica a 5 gialli Coppe = a 2 Europa = a 3 Nazionale = a 2 Scontata la squalifica, il conteggio si azzera
  • una squalifica di campionato non tocca mai una gara di coppa (e viceversa)
  • un cartellino rosso = squalifica immediata in quella competizione
  • il badge «1 alla squalifica» nella tabella della rosa segnala chi è a un'ammonizione dalla squalifica

07 Statistiche delle competizioni

  • Ogni pagina di competizione ha una propria scheda Statistiche
  • marcatori, assist, porte inviolate, voti, uomo partita
  • cambia competizione o stagione con i selettori della pagina
  • ogni nome porta a un profilo

08 Seguire la partita dal vivo

  • Seguila minuto per minuto con la linea dell’andamento, oppure salta al fischio finale e lascia fare all’allenatore
  • il salto non si può annullare
  • il pulsante «Ordini alla squadra» funziona anche durante la gara: i cambi entro la quota e i ritocchi al piano contano come intromissione (−2 per la partita, per quanti cambi tu faccia), a meno che l’allenatore non si rimetta a te
  • senza allenatore in carica è tutto gratis

09 Amichevoli precampionato

  • A luglio e agosto puoi organizzare fino a 2 amichevoli in più dal fondo della scheda del calendario in «Giorno di partita»
  • compaiono nel calendario come ogni partita (bordo grigio), ma restano fuori dai numeri della stagione in «Nostri tornei»

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Aggiornato il 9 nov 2026