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President FC: Football Club Owner · Manual

Competições

O jogo e este guia ainda estão em desenvolvimento. Os detalhes podem mudar, e seus comentários são bem-vindos.

01 O que o dia de jogo oferece

  • Antes de a bola rolar você vê os onze prováveis do técnico
  • uma prévia, ele escala no dia
  • com o poder efetivo de hoje e as probabilidades
  • mexer nesses onze, ou fazer substituições e ajustes ao vivo, conta como interferência, a não ser que ele deixe você decidir
  • ou resolva na hora
  • depois vem a súmula completa
  • notas dos jogadores, qualidade das chances e os lances importantes

02 Campeonatos, acesso e queda

  • A pirâmide desce até seis níveis (Inglaterra)
  • outras nações são mais rasas, como na vida real
  • com acesso, rebaixamento e playoffs
  • as zonas coloridas na tabela são as linhas do destino
  • passe o mouse para ler qual é qual
  • as letras do destino na página de história: C campeão
  • P promovido
  • PO promovido pelos playoffs
  • R rebaixado
  • termine mais alto e o dinheiro de fim de temporada cresce junto com a liga

03 Copas nacionais

  • Cada copa segue a regra real do país dela
  • o nosso nível de campeonato decide em que fase a gente entra
  • na Alemanha, as divisões inferiores entram pela copa regional: o campeão e o vice ganham vaga na DFB-Pokal, seja qual for a divisão em que jogam
  • algumas copas de divisão de baixo começam com grupos antes do mata-mata
  • vencer traz dinheiro, história e o coração da torcida

04 A Europa e o palco mundial

  • As três copas europeias jogam uma fase de liga de 36 times em tabela única. Os primeiros colocados vão direto para as fases decisivas, o resto disputa um playoff
  • a cota de cada país vem dos pontos de coeficiente dele
  • e o Mundial de Clubes aparece a cada quatro anos. Tudo alcançável pelo seletor de competição

05 As datas de seleções

  • Nas datas de seleções os campeonatos grandes descansam enquanto os de baixo seguem jogando. Confira o calendário antes de planejar
  • os convocados saem a serviço e voltam cansados, às vezes machucados
  • uma convocação é honraria que levanta o ânimo e o preço dele

06 Cartões amarelos e suspensões, por competição

  • Cartões e suspensões são contados separadamente em cada competição Liga = suspensão de um jogo com 5 amarelos Copas = com 2 Europa = com 3 Seleção = com 2 Cumpra a suspensão e a contagem zera
  • uma suspensão de liga nunca afeta um jogo de copa (e vice-versa)
  • um cartão vermelho = suspensão imediata naquela competição
  • o selo «1 para suspensão» na tabela do elenco aponta quem está a um cartão de ser suspenso

07 Estatísticas das competições

  • Cada página de competição tem sua própria aba Estatísticas
  • artilheiros, assistências, jogos sem sofrer gol, notas, melhor em campo
  • troque de competição ou de temporada nos seletores da página
  • todo nome leva a um perfil

08 Assistir ao jogo ao vivo

  • Acompanhe minuto a minuto com a linha de pressão, ou pule para o apito final e deixe o técnico conduzir
  • pular não tem volta
  • o botão «Ordens ao time» funciona durante o jogo: substituições dentro da cota e ajustes no plano contam como interferência (−2 pelo jogo, não importa quantas mudanças), a menos que o técnico deixe a decisão com você
  • sem técnico no cargo, tudo é de graça

09 Amistosos de pré-temporada

  • Em julho e agosto, você pode marcar até 2 amistosos extras no rodapé do cartão de jogos em «Dia de jogo»
  • eles aparecem no calendário como qualquer jogo (borda cinza), mas ficam fora dos números da temporada em «Nossos torneios»

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Atualizado em 9 de nov. de 2026