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President FC: Football Club Owner · Manual

Presidente

Tradução assistida por máquina — a revisão por um falante nativo está a caminho. O próprio jogo é lançado nesta língua.

Guia da página

Árvore de competências do proprietário do clube, experiência, percurso e objetivos da época.
Árvore de competências do proprietário do clube, experiência, percurso e objetivos da época.
Para que serve esta página

Esta página é sobre si — o nível e o XP construídos com conquistas de verdade, a árvore de habilidades de três ramos que desbloqueia ao longo da carreira e os objetivos pelos quais os adeptos vão te dar nota no fim da época.

Ler o ecrã, área por área

Cabeçalho: nível atual, a barra de XP e os pontos de habilidade prontos para gastar · Card grande da esquerda: a árvore de três ramos — formação (verde), finanças (dourado), rede (azul) — cada ramo abre de cima para baixo; aponte para qualquer nó para ver exatamente o que está a travar · Canto superior direito: números da carreira, a alternar entre este save e todos os tempos · Meio da direita: os três objetivos da época com nota ao vivo · Canto inferior direito: as honrarias que juntou

Decisões que toma aqui

Quando um ponto cai, botões de desbloquear aparecem em cada nó pronto — escolha pelo seu jogo longo: formação se o plano são os miúdos, finanças para crescer por dinheiro, rede se vive no mercado · E dê uma olhada nas notas ao vivo de vez em quando; um objetivo a escorregar ainda dá para consertar antes de a época fechar.

Armadilhas comuns

A nota que vê é a de hoje, não o veredito — os adeptos só dá nota de verdade no fim da época · Um 🔒 pode querer dizer duas coisas: o nó de cima não está desbloqueado, ou o seu nível está curto — aponte para ele antes de planear o gasto · Níveis e habilidades acompanham o presidente entre os saves; as honrarias são contadas por save.

Capítulos

Gerado a partir da ajuda do jogo (commit f61ca569d) · Corresponde à versão 2026.10 dos dados do jogo