President FC: Football Club Owner · Podręcznik
Akademia
Tłumaczenie wspomagane maszynowo — weryfikacja przez native speakera jest już w drodze. Sama gra ukazuje się w tym języku.
Przewodnik po ekranie

Dom wszystkich chłopaków z akademii — czytaj talent każdego rocznika od 9 do 16 lat, decyduj, kto idzie dalej, a gdy przychodzi ostatni rok, w porę podpisz albo zwolnij.
Lewa karta: cała akademia — pojemność w nagłówku, plakietki roczników, a niżej skład; kluczowe kolumny to „talent” (mali chłopcy w skali K do 12, nastolatkowie w skali T do 15) oraz przyciski podpisu i zwolnienia na końcu wiersza, a pod spodem najnowszy dziennik akademii · Prawa góra: odliczanie do kolejnego naboru (każdego 20 czerwca) · Niżej: poziom budynku akademii, dzisiejszy mnożnik treningu i skrót do rozbudowy · Żółty pasek ostrzega, ilu chłopaków z ostatniego rocznika wciąż nie ma umowy · Na dole: superagent — zapłać mu, aby dostarczył chłopaka wybranej klasy wprost do akademii
Rutyna tej strony: przeleć kolumnę talentu rocznik po roczniku — daj czas tym jasnym, a gdy miejsca zaczyna brakować, zwalniaj przygaszonych, aby otworzyć drzwi kolejnemu naborowi · Gdy tylko pokaże się żółty pasek, zajmij się chłopakami z ostatniego rocznika: podpisz tych do zatrzymania, resztę zwolnij · Akademia to silnik projektu młodzieżowego — sprawdzaj co jakiś czas, czy budynek zasługuje na kolejny poziom.
K i T to różne skale — chłopak z K11 nie jest gorszy od nastolatka z T12, nie porównuj surowych liczb · Talent to szanse, a nie gwarancja; jego prawdziwy potencjał odczytasz dopiero po podpisaniu zawodowego kontraktu · Chłopak z ostatniego rocznika bez umowy na koniec roku akademii odchodzi z gry na dobre — nigdzie się już nie pojawi · Poziom budynku wyznacza jakość przychodzących chłopaków, nigdy ich liczbę.
Rozdziały
Wygenerowane z tekstów pomocy z gry (commit f61ca569d) · Zgodne z wersją danych gry 2026.10