President FC: Football Club Owner · Manual
Academie
Traducere asistată de mașină — verificarea de către un vorbitor nativ este pe drum. Jocul în sine apare în această limbă.
Ghidul ecranului

Casa fiecărui copil din academie — citiți talentul fiecărei grupe de vârstă, de la 9 la 16 ani, decideți cine merge mai departe și, când vine ultimul an, semnați sau eliberați la timp.
Fișa din stânga: toată academia — capacitatea în antet, butoane pe grupe de vârstă, apoi lista; coloanele-cheie sunt „talent” (copiii mici pe o scală K din 12, adolescenții pe o scală T din 15) și butoanele de semnare/eliberare de la capătul rândului, cu jurnalul recent al academiei dedesubt · Dreapta sus: numărătoarea inversă până la următoarea generație (în fiecare 20 iunie) · Mai jos: nivelul clădirii academiei, multiplicatorul de antrenament de azi și scurtătura spre îmbunătățire · O bandă galbenă avertizează câți băieți de ultim an sunt încă nesemnați · Jos: superagentul — plătiți-l ca să livreze direct în academie un copil de un anumit calibru
Rutina paginii ăsteia: parcurgeți coloana de talent, grupă de vârstă cu grupă de vârstă — dați-le timp celor luminoși, iar când locul se împuținează, eliberați-i pe cei stinși, ca să faceți loc generației următoare · În clipa în care apare banda galbenă, ocupați-vă de băieții din ultimul an: semnați cu cei pe care îi păstrați, eliberați-i pe ceilalți · Academia e motorul unui proiect de juniori — verificați din când în când dacă clădirea își merită nivelul următor.
K și T sunt scale diferite — un copil K11 nu e mai slab decât un adolescent T12, nu comparați cifrele brute · Talentul e o probabilitate, nu o garanție; potențialul lui adevărat se citește abia când semnează ca profesionist · Un băiat de ultim an lăsat nesemnat când se încheie anul de academie părăsește jocul definitiv — nu reapare nicăieri · Nivelul clădirii stabilește calitatea copiilor care vin, niciodată cantitatea.
Capitole
Generat din textele de ajutor ale jocului (commit f61ca569d) · Corespunde versiunii de date a jocului 2026.10