- สนามซ้อม = เพดานการโตของผู้ใหญ่
- ฟิตเนส = ฟื้นแรงเร็วขึ้น
- อคาเดมี่ = ศักยภาพเด็กและจำนวนแคมป์
- การแพทย์ = หายไวเจ็บยาก
- แมวมอง = ช่องส่องและความแม่น
- พาณิชย์ = ดีลสปอนเซอร์แพงขึ้น — อัพได้ทีละขั้นและต้องรอสร้างเสร็จ เลือกตามแผนของทีม
- ขยายที่นั่งได้ทีละล็อกด้วยเงินสด
- คนดูขึ้นกับชื่อเสียง ฟอร์ม และความใหญ่ของคู่แข่ง — ถ้าสนามเต็มบ่อยแปลว่าถึงเวลาขยาย
- ดีลสิทธิ์ชื่อสนามคือยกชื่อสนามให้แบรนด์ แลกเงินก้อนบวกค่ารายปี
- แฟนมองประธาน กับ แฟนมองผู้จัดการ แยกกันคนละเข็ม
- ผู้จัดการที่แฟนเกลียดหนัก ๆ จะอยู่ไม่ได้
- อารมณ์แฟนคือครึ่งหนึ่งของบรรยากาศคนดู — กระทบเงินตั๋วจริง
- แถลงการณ์ขยับอารมณ์แฟนได้ทีละนิด
- ซื้อสโมสรเข้าเครือได้หลายแห่ง — ส่งนักเตะไปเก็บนาทีได้ทีมละ 2 คน (เรียกกลับได้ตลอด) และทุกต้นฤดูกาล แต่ละทีมในเครือส่งเด็ก u16 แววดีที่สุดของตัวเองเข้าอคาเดมี่เรา
- ทีม B ก่อตั้งได้ในเกือบทุกชาติ — อังกฤษใช้ระบบทีม U21 แทน
- ระดับยิ่งสูง นักเตะหายเจ็บไวขึ้นและเจ็บยากขึ้นทั้งทีม — อาการเจ็บเกิดได้ทั้งในเกมและในสนามซ้อม
- ใครพักถึงเมื่อไหร่ ดูรวมที่หน้าห้องพยาบาล พร้อมประวัติการเจ็บย้อนหลังรายคน
หน้าจอที่เกี่ยวข้อง
สร้างจากข้อความช่วยเหลือของเกม (commit f61ca569d) · ตรงกับข้อมูลเกมเวอร์ชัน 2026.10