Komochigame Uavhengig spillstudio PRESIDENT FC
Legg til på ønskelisten

President FC: Football Club Owner · Håndbok

Rommet der du overkjører på kampdagen

Maskinstøttet oversettelse — en gjennomgang av en med språket som morsmål er på vei. Selve spillet kommer på dette språket.

Guide til siden

Skjermbildet kommer med neste medierunde.

Hva denne siden er til for

Rommet der du overkjører på kampdagen — normalt tar treneren ut laget, men her setter du kveldens ellever selv, og benken fylles ut etter valgene dine. Det åpner bare på en kampdag, før avspark.

Slik leser du den, felt for felt

Toppstripen: kveldens kamp (motstander, styrkesammenligning, form) · planstatus med en snarvei til dybdeoversikten · og trenerens hjørne — tilfredsheten hans, holdningen hans, og hvor ofte han har blitt overkjørt i det siste · Venstre kort: banen med 11 prikker du kan dra for å bytte · benken ligger under · Høyre kort: hele stallen — velg en plass på banen, klikk så en spiller for å sette ham inn, byttet skjer med en gang; U21- og U18-gutter kan også hentes inn · Nederst: hver formasjon sammenlignet, klikk en for å prøve den

Avgjørelser du tar her

Bruk dette rommet når det virkelig gjelder: en avgjørende kamp, en nøkkelspiller som nettopp gikk ned, eller når du vil tvinge fram debuten til en gutt — bekreft, og akkurat dette laget spiller i kveld · Vil du bare ha inn én mann, koster start- og hvileordrene på lagsiden deg mindre.

Vanlige feller

Hver bekreftelse her overkjører treneren — tilfredsheten hans faller, og overkjøringer på rad biter dypest; bruk det når det teller · I tabellen er ABI rå styrke, mens EFF-kolonnen og tallene på banen er styrke på den faktiske plassen — sett en mann i feil hull og se tallet krympe · Det finnes ingen snarvei med lagrede lag; hver kampdag settes på nytt.

Kapitler

Generert fra spillets hjelpetekst (commit f61ca569d) · Passer til spilldataversjon 2026.10